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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% g, n; L. B. w% d+ k# Z. u& o
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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& ^" N" `! U5 R$ o多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
; @- O# P8 ~( ]! D两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
. I3 w4 i0 p! e4 ] K6 p3 K" X" k调整节点两步法:
: g4 @# w6 h0 Z( l; f7 f1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
) p2 ~, {6 |! Q# W6 l8 a1 [2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)) v% R; U# E; a7 u
% f1 G4 {9 {/ I, B* ^$ [我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。- M+ E* d0 ~" w
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。$ `+ Q: [$ q% J9 v/ R( I
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。8 t5 H G5 J+ \+ c3 Z% U
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
% ]5 I3 w v t3 ^4 k步骤如下:
/ W1 B" a* @: G2 p( X, U+ D" P) d1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
# @* U- `, w: Z2 _( ~2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* n( K, Q4 f: k( d3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
. B0 z& k! v9 V, c4 i" C4 c4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
4 b/ N) p. }; }6 c5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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1 d" a1 W d' q, ?+ w$ w无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。3 t* j; e% q! D" S. [' y& y
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4 n& h' U) `" R不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:7 A& ~2 Q# I/ ^9 F" D
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)- G5 X; J* Y- Z6 \" ^3 w$ a( q
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整): n2 e# O5 b! w \2 X9 Z
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。5 N# r2 _/ |- b/ {. ~
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
. }* x( {5 H E& `, o- N一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 N7 g9 u+ @! u. @5 K但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。! D1 X( A: |5 u5 I
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