马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。 h. T, B6 n& D5 ~2 v; d
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。. B; c6 Y1 n- R; F! i1 @
) h: I5 \" O5 L' F/ Z/ c多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。) w6 c7 F) Y/ J9 n1 s
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
3 o7 v9 c3 v( h3 o) t6 g3 O6 I调整节点两步法:
2 J8 ~1 c* {" h- M7 G1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
. z1 H; r( C. ]5 P; d2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)' s) u/ g7 r$ G+ h# g& y3 s
7 ^! K- t; e3 \! E6 |* u我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
% x/ |7 P& h8 B0 [但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
9 ~$ X" Y( Z2 y如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
) b8 J- ? O/ K( Y \' m5 e' o& C4 I4 i ]5 W8 F) h; k& }
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 Z$ y7 V# F8 b7 z) {! E0 b9 U
步骤如下:
- b# x& ^) _+ F3 z1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;' A* N8 ?1 V3 I$ U
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
/ s4 J2 N6 U$ F' @9 Q3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
$ [9 K8 g4 Z0 q6 R* \, k4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
0 v7 Z: w# N A9 F: f- V) g8 W5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。- K L6 H! [. S' C
$ c( L: ^0 I3 \, z1 C
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
, I0 Z; k+ @5 O8 V# G; j3 ^; O0 [$ ^: v M3 H( H% k1 p T& R
8 S( s4 |+ j! [" b
, F5 U+ C4 n2 F/ [' ^$ C
0 g# ~0 ~$ Y; v& ?不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
& H) C3 {; D0 E* I# y' \# x1 j* O- l% Y
2 W$ I- ~; o" A
8 `8 S9 u Z0 c$ o3 R! R: ^2 X
+ z, K9 l) V1 W, \! K5 v+ q/ G
9 W- ?( h4 K* N5 [5 u8 B9 N3 B第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)% o% J( @ Q- a' K; [. X6 Q
- _: i0 P! X& J3 Z
5 K. F. c2 S: H4 }4 r! X
% y( U! K4 u- H$ J) Y第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
' ?0 w h/ G+ [3 Z3 `6 ]
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
- a' @+ g4 U. _2 q" H这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。% t) y5 V) t6 U! _( Q$ M
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。$ }& i4 W5 e1 Y3 C3 x4 O1 ]
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
4 m" L* I: t2 M- |- w7 P
9 q2 |3 P5 A; k$ \8 I
1 o, | l& W; }5 ~( D3 r( l$ e5 A% |& F, g; y4 r* ^) c: E
+ s) _5 p1 O7 Y$ N' Q: r% N' O J( V+ y7 n5 L% l! d j
& |- l* q0 Y+ n; p8 l) T/ r I, p- ]0 e( X, G3 b8 g3 u% o
9 s1 d- M4 R# e: Z' i
" e) g9 v! J$ J
2 L& v; x m% U: Z
4 `$ v, u ~" G- H2 T% Q/ }
|
|