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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。4 c& J. J4 T' W* q$ Q' |
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。5 |# \( x1 K; N
' c' I" p4 }' L: V: E7 d多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
, Y' h& Y) q* N* r0 p两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。, m% C5 Y1 ?. g+ Z4 D. w
调整节点两步法:/ d# u3 X2 U) \
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
' E7 k& n* r0 E$ v: n3 v Y( c! |2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)) J4 }6 x$ h9 n# V( D F; X5 @& f
! [ \* s5 m y q+ x" b我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! R4 w( v9 j* J% ]9 X
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。+ q6 u+ S: d8 e9 m: U
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ C _* v, x# O1 I
8 i. y5 L* V9 C- P, \- R6 X节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。+ ]' {& B! K, r: S9 K% a0 I
步骤如下:( `2 U! f8 |# C2 C
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;0 V. h( G+ b4 O. K9 M1 V! u
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;6 | a6 w! G3 R2 Q' {' a! I! z
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;* Z6 G* q9 r3 P' q }; t
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;* S2 Y- T$ E9 S: o
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。 w2 f) g1 h2 `! C
0 ?$ e/ ?+ ~. m/ Q1 V无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:% f7 P) i+ a/ u/ L9 D
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴). ^, X% L/ E# I/ E
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9 L! v- n4 r" \! M" ~; j第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)% @- g/ b- I+ a
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
% E- D" D9 w9 G2 l1 o3 a: b( R这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。$ D, J8 v! j* \5 f
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
$ G; \6 p6 A3 ^" N但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。7 N( ?* B$ q+ ^- h
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