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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。; e4 i1 I1 g4 ~% M- I4 w6 ~
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。 M& D" G& Q4 G8 y' y$ G1 @
9 X$ E% o- n3 I2 A" h6 [) w, V: G多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。3 d2 N% O; \7 c: k8 L( M- |2 a
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。, V7 O6 ^" g/ l# ]2 E9 S% h" f
调整节点两步法:( w4 F. _* f% ~3 y8 E' ^
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)* M b5 F& h( a; _) t/ o' J) [# v
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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/ Y! N6 p7 N, U( u$ S我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
+ v2 R; y- P0 u+ _( E2 e/ W但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
' R7 ]& h ^ E7 b如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。$ b% d; n1 b+ p, s( ~5 ~
2 q8 R2 V/ B' [# c节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。* V% [% U/ ~% \. S+ S2 F0 \
步骤如下: w3 ?/ v+ c& ~0 E3 o0 H- `: d
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;5 n* ]3 ^- D6 Z) y& M( O6 j
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;' U S) x; ]- L" K
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;/ [1 F: e" R1 `9 @
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;7 N8 {7 U8 z" i5 _7 j* F1 F
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。0 ?/ K7 C9 v9 E; s
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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4 z* v ~; C0 T% F' n0 Z, T4 p不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
6 N" e, S6 D' |/ B/ n6 b![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)4 v# @5 ]& n& x
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% z; i4 B3 H( r+ i1 h6 B# r第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)7 [$ d' A/ j- W$ b
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。* g) i) u+ B+ }0 h5 ^: ?2 L
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
+ U% |$ x9 s/ T一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
) M( T2 w$ h) A6 w- \但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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