马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。7 P. i) q/ \" ?$ |! }. @
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
" |. V0 \9 U! m4 B( {8 X8 x& Y, t' q) U$ O$ g
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
( S' L. r1 f* ?1 I$ c$ G5 g( C两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
. F- b# O2 B+ o8 D调整节点两步法:% F" ?2 b0 T( ]8 p: S; g) M5 x
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
; e/ S, q/ _9 E( M9 I, N2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
) r2 w+ c) S" f8 L. x) O
; f* P: M" S2 c( P: n( E4 Y. C我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
7 y! {0 C Z8 r, ^0 V; G, D5 D9 g但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。* \; C! L# J2 i8 O+ y5 W! E- ^
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ H1 x8 S( S% W2 Z3 J
( s9 s) a: A" e' `/ ~0 t节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
' _4 E" N& K6 V# k1 a) W步骤如下:5 T) ?+ f0 B( _4 c* L
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
# M' n: X& V! H3 c2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;* v& z6 R9 H1 g
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;- r% ~* |# Y! e i! t/ y8 D* {
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
8 `: D% q" C- A6 F! |" P5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
* @1 R* w. y- V! }$ q: s. q* ]3 |/ z6 U- M
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
3 v8 v0 B& J+ O; v8 l% r# F! W1 | x& T
1 Q4 z' _* B( d9 ?6 N9 n' M
+ i* U3 l/ H) v; @2 y" E d3 }/ a0 U
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:- w, Z* f# }; F) i0 I
9 l9 k) G/ D/ W% `2 T
% Q" B. V. U j8 w
; n; j0 n7 f) k( w7 Y# ` u
/ e0 x( d- {. @8 z2 z5 w3 n2 t2 Q4 X0 b0 J* h9 X
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
! y5 r8 C/ }- e7 {, h3 r0 I* _
+ ]& [$ N" {, D" }4 G! S2 z
# D1 i3 M4 e3 d' s. O3 U
3 [# U; G9 _$ G2 z. Q第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
0 W8 X& @5 s. I, i
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。6 W! L' k0 f4 ]# I
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
& D* i* d# {4 B一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
5 P8 `3 r' q, U) S! s0 b但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。- F- W( g7 v$ R) M- \+ {
$ j8 o7 h) A4 m7 {1 l8 p- m
! q; J4 [. L4 ^$ D( l( X
: u+ i" ^! p- \; P" K: u6 j: I9 t2 K6 q' Q
+ ^( ?0 H1 Y# u* D! G! ^
( Y! \% r" L+ G" o# `" F
2 @0 X1 L6 v. I; E9 F0 O% F+ _3 {9 ?5 J _
5 H+ t. I. x. y$ T
4 z. d" O* m E2 W
" `( K& Q3 I2 @5 ^: j, v! {: `5 [ |
|