马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。' i* s {1 o6 z
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。' v% c- s1 b1 X( z
# E: \3 A) H5 v+ c5 ]& x- k ?
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。+ Q3 u7 j+ {' A+ {" l
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。, b g% H$ m7 \* I9 Y, L3 z
调整节点两步法:
+ A0 L1 L9 G1 f& D% w7 ^& I) J1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
" j& S0 R X, j2 A' g, z2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
4 X0 J/ W. ~4 F* ~3 s9 ^" T) L3 c& _3 s4 U
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。) J' j8 D& j9 N: o9 ?
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。8 u+ z0 U- a1 t: Y0 X% z2 P
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。3 _1 K F$ A& X! |3 e) P, Y
* l, m; G6 T# L8 d' O4 G
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。4 T- y" m9 t/ m& U7 O
步骤如下:
{/ P% a& e0 D$ p( y1 n$ R) p" k1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;! D8 ]# v8 v8 I P/ o
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
1 v# V9 @. `& _3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
7 P8 n$ ^3 {! N' G3 t3 A# h4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
' X0 p* O2 z6 {/ C% l5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。* p* H1 |0 Y" W% d: C8 U
( _6 {! p1 n: z2 ^6 O3 P! I& f
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
: y0 X, r5 F( W) O) ~
0 P$ Y1 \" M/ B7 T
- _& g \* |- D/ l7 {+ w7 ^3 ]7 V! x5 }
" ~6 U. _! K/ q, |& F$ g8 U不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
. f# V3 P5 P: _1 a' b3 x; b1 Y: e$ Y) ?/ L- [0 z5 U
9 t# y( G: s; d% p2 D9 V) x6 {# p3 Y4 b# O( C* J5 ]) Z4 O9 B
0 {8 ]6 Q# h* ^8 ^/ b+ q: w
7 B/ z) g! E. R8 c( W$ n第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
1 j3 I- S; S$ E- E7 h
: S9 B$ r& L; U8 ^) T
- V3 {& [* s6 ~5 e" t* R7 Q9 a X& w& i T" k9 d
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)4 X; y% q$ {* w V' [# ^
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
4 O, ]+ b0 y7 @% a1 j) T1 x3 [ ~5 e这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
; S# U6 V+ x8 h2 t* L+ `6 R, X一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
) ~8 T8 e( a( I' o; S0 E但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。7 V' {9 w/ H7 Y. M: x
3 f( K# N0 Y& i' ]: c$ @' M4 P
- f' Y8 y: ^4 T* {5 M# |9 y
7 A: P( v2 Y6 R4 ?+ u$ Z) \ i! l# c* |3 U4 b( l) ~
9 w3 |/ T8 m* I3 M x
7 j- @! h8 A1 R3 M: J8 G
. d! }0 ^: q5 A0 {2 j# v$ D. j4 O- l8 X& x
: d( x! s8 y1 x7 r. {6 o7 T9 r3 B
4 h# c2 n0 t& U' S* O: z& o1 o1 D, x: q0 O
|
|