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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
+ F% H4 c1 N/ Q( [) x9 k F `8 x全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。2 ]5 \" T$ R/ M# N3 K; ^# |) Y
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
; _$ i, ^+ G9 k( Y: [" A( ^两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。( J# O7 W0 @1 L- W* u
调整节点两步法:
: E( D/ v2 b {. U1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
M& }/ Q, D0 v+ z% K2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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# R1 n: m7 P- f, m! f( l- _" q我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
3 i+ b3 }! ^: g: |$ q) ^) R但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。6 T6 r" D3 x. ^# `: \! _8 k
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ c% b+ u2 d- G8 C9 z- A' K$ l9 v
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。" m/ N# N; i/ N: U, D! ]; W
步骤如下:2 {! s" G, B$ S8 D
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
) v+ N+ B0 I6 u+ V6 g# ~$ b2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
8 z. ]% F6 {' e5 l: u( N3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
6 q, w' V `0 s! k4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
7 w9 A, T% g9 ~5 |5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。1 S' I) D7 v/ Z& C7 |. e- w5 {
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
1 M8 M H/ L2 o+ {![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)1 T' f6 f s* ^- o9 o5 m7 o
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+ `3 U. M8 } H1 D, z. |第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
/ I; C9 l6 \" @7 z这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。- B A$ q& F) s
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。! C9 R4 w+ c; Q% d3 g- X& g z- {( i) x
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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