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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
4 A- q- f, n E q8 x. K4 m; O) B. C- P全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。5 \+ K. ~3 A7 g" {% l6 P
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
0 e6 K/ x% h1 M( {2 B两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
5 y5 p! ^: N+ C6 t调整节点两步法:+ n) |8 X. _9 w% L
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)4 \6 V% x, i4 }/ S# @% J
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)8 \. T. d9 U* X% x" U
$ B% W$ y5 m$ j& K' K1 s; x8 p2 k4 r _3 S我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。2 p2 `1 l2 x! W' @8 b
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。, X! }2 j0 |. m1 ^; o! g
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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* l% l9 N8 L9 m0 W4 t4 D4 F. x& _节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
0 V( }: O$ t( N7 e% m步骤如下:! h' N6 A; R) C2 I b2 [
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
4 V6 R7 N7 S& w- l2 R2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
0 U; h8 J2 Q- \8 X" e9 H7 v4 a3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
* x$ n! \( r7 k; W) P% E2 N( M! P4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;1 _) `* X- I" z9 y7 Y
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。5 n- Z. e0 o/ R
: P$ ?- m9 n9 P: F: L, B) L5 T无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。* g4 C/ q; I" A$ A! @# Z% N
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% C5 [! `8 }; Z4 E! F( Q/ J9 J不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
/ Z3 ?/ S0 M& ~8 A6 `8 ?! O& V![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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$ B" _; {9 E3 r' n第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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. X/ ?5 R" X2 e第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)" F6 H4 j9 h; }0 ^ @" K
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。& J1 @# [0 y5 W% P, E
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。. `% K+ `6 X- N; H
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
+ H$ r. \+ Q$ r4 g% B" B5 g1 u# W0 H但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。% T/ C) {4 x* N6 N8 \
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