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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
7 p* D3 ?. ]+ S! r3 U& ~/ m2 ~- F全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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1 m; h3 S7 a$ F多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。) u, R! T* h ]$ H, X e3 C7 C; Y
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
; h6 s7 D" [1 b) \/ z, t$ b1 k' i调整节点两步法:- a+ p, Q7 A, [% l' I
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
9 b: t0 |3 ~( e# W+ s' a' _2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)% S; `+ U7 d2 E$ ]3 K9 E
% @+ Y% [/ a( L7 g' P% I我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! J- W) z+ K/ a. C- s. i# d8 V# U" [
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
4 m5 K/ P9 c4 P: x7 F# G7 |) u如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。& X K% a. P! @, {. Z$ t
# N7 X5 Z4 _( H3 L节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
, a, F }8 z/ d1 z9 \步骤如下:
; \( o( m3 c+ R: \* n9 r1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
& f) @5 B0 J. n8 M1 d4 o6 a2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;! L5 v! f+ a1 }! H- F, l
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
% k+ |5 l8 u" J3 ]9 }4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
0 I# E5 b* Q: W8 w# o% ~5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。* z$ _5 L6 [ v* q: T1 F( o: u
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。2 z$ ]" _+ o0 O5 n
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. E) x! \9 y* r! X \4 P不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
' A0 X% v# r/ ^+ h: [# j![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)0 f5 O1 }7 m; n g; ~
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0 k7 T9 G: S' ~. U+ R3 F& @第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)* J! p7 ^ Y! ?5 P$ c l, U
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 U! f6 y1 r( W6 w& T& P
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
- n0 h6 E& Y7 c, b B/ M3 c一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。/ p: m1 Y; V3 E I$ i o ~
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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