马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
, M' K: z! H$ `6 j8 h6 H: x全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
! ~' y5 P7 }3 K
& G7 _ u G% l' F多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。) f; X" p/ C6 x, B
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
3 p$ p( ]2 m$ H/ X, Y Z |调整节点两步法:
& S7 J3 N6 ~6 {3 ]6 Z1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
" m, S& s4 o- T+ d( @2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)8 a9 i/ P' h( Y- a# D+ u4 Q
% k: f) p" c6 @8 k我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。. x, X1 B# B. G$ G) H2 C
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
; }# J. ~7 D0 H) Q如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。3 B, g% @, s7 ]/ ~# K9 I% L
- X0 k% S; z' O, }# Q
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。% Q; J& O% [* Y8 I' d* ] i: [- S
步骤如下:
! L3 h' S9 r0 `" A4 e; b# X2 y$ b1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
k! n/ c' a/ q/ ~2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;6 j" m) U- F! J/ w- j) S# K- _
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;2 _8 i9 e+ T+ n8 k7 Q
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
* E9 O8 N" [# E+ }5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。+ q" I$ V6 R5 A" J9 @& u
" m t7 [% b" {4 t: {# T
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。1 T* V1 V% o( m
( u# Q5 @" ^ R: B8 k
9 U3 k. v% j. `- u* p$ I
" ^$ E* b: n' y0 G1 R
4 s: I* s5 m9 H不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:/ _# f7 `3 P3 f; O+ ~
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
$ P1 x, w# U% e% b8 o* `+ U
2 A8 {2 I2 h0 e+ z$ r; a) g
- R( q! c( m$ {3 D- u' |6 J5 z6 O, v, _1 K) [# g
! i2 h' T8 L% ~$ E1 T第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
6 G# X8 C& O) y4 D" x
. ?3 t" ^9 S- I9 H) D: `
0 ^3 G# \; [% i; c$ y; p, T( t1 g
~6 A0 j4 I) [9 N: \. X/ L( d' _" ?第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
2 `3 O1 g) B. [; C9 F- M
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。% B6 O) f8 m8 ?8 I
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。5 J8 [8 x& I+ j" Y$ f' R/ s
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
Q7 q- x3 p( W% J但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。( l' @7 ^% E, E8 i# ^
7 o V4 n0 k) e6 i. A2 [
# |# X. Q1 Z; v. _& L7 j" {4 N) E2 j" q7 U2 |* k' u6 p; M
2 B+ e* _9 u4 {3 x2 m
4 y% E1 U h" u% t# s
) k* w# ]# W/ B [. c
) z/ c- K* V3 K% ^
! g! y& L4 v' V: v! [+ Z6 j, Y
2 _: @, l; e5 i+ Q( Z6 W
5 X8 x" z, r V7 M: p% X
* _. c( l8 x1 w$ F |
|