马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。! o3 c4 l: n, K; c" J
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
4 f8 W# Y" T# h4 v3 B4 T1 m% I) Y/ F3 ?+ _9 Z
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。7 ~- Z/ B D/ N9 l+ J, i
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。0 a6 p* v0 g+ j- S; o& h
调整节点两步法:
b. _" K1 Z, C5 H! b! \) z; ~1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
# u2 y/ ?" {$ p2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
1 P' D+ o" B& ~3 W3 B
2 o$ G1 |% |" \2 R- I7 B% W5 T8 Y我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。2 ^, k z* m& C
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
0 A6 Y/ ~: {* a. w2 v& z/ K如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
' g+ j! X+ ^ }! h( w9 \- o
) J( M3 Z$ H1 C( J+ t6 [2 ^5 \节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ O6 c7 b1 K# q* H; e- c/ Q8 U0 }& Q
步骤如下:6 ~. F3 C; m3 [; T- h- z! V) i
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; b- U& L8 [0 ^2 ], b7 D) }; z9 L
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;$ e9 h$ m7 K5 E+ v
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
: U0 l Z- c( v; S& ^8 k! r9 [4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;- T8 s1 B2 S6 L
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
" U2 m/ ?' \$ B) ?1 d- A/ A" I
! M: Z( _: R p3 T& r! C无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
) G6 c; h# K. z: b3 h; G3 k9 x% M" y$ j5 H1 m" }3 j
% [# M0 P' r0 r& `$ U, g+ \. a. s1 x" X
( F5 z7 g9 t: a
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
3 t( _( J1 W% F* P4 T0 |![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
; a# c0 _2 W$ E7 [' T: J2 j2 }9 m3 Z& t! S5 {6 N( i M
* I/ p% m( j" h) T* P+ ^
- C" f; ^$ D2 ~5 N i. Z
* ]" Q) N0 E R
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)5 u' x: @) k# @4 y' ~
0 ]% y: }, x2 c4 U! W% T& N9 M2 _( h" v
8 o5 V( P- ^# S. Q第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)% V6 y+ s$ F3 W
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。* k8 z& y1 Y8 i! R8 D
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
5 V6 ?* o' ^1 A4 l- d" Z# o一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。8 a% {: {) [; E+ c5 h5 X
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
\+ A; l3 c1 O& B! T5 z
% R+ R; W6 r6 t3 `/ L
* f) t% G3 a6 L# P/ h# x* T/ G$ d* [ c: O D1 `0 L% z
! |4 A. K( J9 G o( S$ O: z
% m4 j! S8 g1 N. J# X+ H2 j
0 m) G% ^, @! }" X, G
0 R4 r$ {; E6 L1 g4 N5 p2 I
+ J- R' w: w1 O
) d6 J/ J7 K$ F7 V
2 o, l0 M0 u& F0 ~
1 Z% d$ n: d& e* ]. L) h; {% G |
|