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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。9 Q; [7 M S8 w) V! ?8 ]) d
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。" ?3 S8 c' J; E9 z7 L$ `& ?
$ m! |$ h# K' F多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
/ A7 @: e: [/ @0 e1 a7 y两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
6 k" T1 G5 e& `" D4 a, \; s- R调整节点两步法:* J' B, K% z, e' c, g
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)& k/ P6 x+ U& A
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)0 h! f$ _* l) H7 A
' o- L( e. \- m* Z" T+ k我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。: w7 s* R6 }2 r
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。* y5 v4 p* p& B) c
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。5 ]8 m& z% R/ J$ B# x f% d9 |% P
: N2 `3 T/ X2 @8 v W- W节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。: C, f: i" @! |* \" F' g" a8 u
步骤如下:' E1 Y- l1 L: G) g- C6 l
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;" g/ E3 [- J2 D }
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;; y$ Q: M5 F5 i, _8 {2 Y5 U/ R- ]9 P1 z0 H
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;5 a) P. ^4 @1 @' i4 Q
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
* [* ? n5 m! i5 L- k5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。7 ?" S7 D; U: w. Z) W3 d
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; {( U j/ g7 \$ q" m% y+ X1 Z5 k不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
* r9 X. n A6 o* }8 `![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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) Y; [# C s3 R8 d4 X3 w( S第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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* P0 v2 R! \; X# q7 ~. h3 W& M r第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
8 W3 z( k2 Z" _这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。% a4 h b, w& ^
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。( ]; c. Y" }0 G
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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