马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
# o, r7 u1 O' o3 E6 @3 T6 E) K全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
; Q/ C! v8 }& s: }3 h
' `+ o% q9 j' w, j* @多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。, v5 w$ J _: j6 V' a
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
: x. b& c8 }, L- W0 w8 u调整节点两步法:
0 }, B9 Y7 _) A) ~6 g1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
1 Y8 ^ l4 }4 l8 [2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
/ y- v" E# W' E+ D l: q A0 W7 ?$ }2 o* Y1 M
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。6 e9 A+ P$ K: L
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
' G- {5 E% D$ L! q* W- k如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。8 t0 D5 k2 G8 |" ]& M
! |( @0 @1 N0 x
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
% p ^: @2 _( V步骤如下:
, c) ? A2 P" y! t3 P1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;2 j) K5 d1 T) K0 Q3 r+ P: H* `( y+ c
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上; G4 H2 N: x) ^- `9 k1 i
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
* R! |3 q+ `3 F2 p; V+ ^ [4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
3 N$ t& {9 N9 e0 f5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
% m# i4 ^. R! W9 m: ~# p# S& \( T' d W) X! P! \
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。( C2 T O6 y% k" ^/ _: g
9 O1 F' C5 O% H, |
7 J1 `) |& e, r# z; W# @7 @
- P9 A5 e5 z/ E9 w' C
( A$ R" b! Q8 ?. s: g3 E5 h不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:: I! h1 ]8 a- U- Z/ Y7 S, |
1 P) b* \$ z- l0 r: T
5 c& h/ R" g$ M
1 \0 X8 m7 c9 C2 ?9 o& H4 Y) r0 w1 \" g
7 j' \7 D6 T) }+ t0 Z0 v+ o第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)/ p5 H6 J0 |3 ]! E9 _3 j' Y% d
- @& c; i! O5 p' z6 n+ \0 c+ l% a4 M0 G# P9 m/ ]
# u- b4 g0 P9 H第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)7 u$ j8 n1 W' n
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。$ i+ M; F7 B& o# [3 N" b
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
& Q0 \" U/ X9 I& @3 C一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
( z. E4 e/ J1 v# x- Y/ F/ s1 g但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。6 r; s4 `/ P! I& P2 _% {
. o/ Y! ]& P0 }
8 j) P+ J- _4 S+ c5 w* D
" P% C4 B: Q! _1 u' y7 w: E: ~( Q2 o' C/ U: M; ?3 k' i
' F i7 |% m5 E% q3 m, B+ D ]5 R& P
+ `- Q" X) L* E9 K
2 {* q3 l2 J7 N: j* W+ ]
. Z G/ n) O* p/ j: z. A0 {7 Y* U% {% J0 r* S& l& t9 H: i6 P
7 B3 l; } _# M |
|