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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。5 ^$ R4 B- Z7 K( r; q
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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1 T, n; m2 v' G' T+ q! P1 V多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。: o$ q) Y( l) B# v# c" w+ Z
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。* H+ l: Z9 i/ B2 F9 v7 C
调整节点两步法:
, @8 i0 U. K H6 B- V f1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
. I7 l4 G9 u6 f) n2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。7 ?( s& S% w+ Q+ {5 @5 A
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。% y4 b+ `) s- C2 W
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。' w" |3 N) \# @* u3 C
6 M/ G! l+ s8 Q/ ~: c' ]3 s节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。; c2 {7 }% F) x' a9 k" w
步骤如下:
) c! y0 ^% H. y2 g" T+ [" o& P1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
: t1 D' s6 M! ]( M2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
" s: s, `: W/ h; k5 ^; N+ R" j: e3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
/ ^! z/ ~" j/ B9 M7 ~4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;7 D' C) z7 _6 u: i7 i1 `, a
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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% m# S t$ a6 K3 i# r) i无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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' s( f& B+ k+ Z# ^: s6 R) }' o$ h* K不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
- J" q* s( G9 B: Q% L# D) }![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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6 o( U) E N. G2 \第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。6 T4 `# {" D% S8 @4 k, z% v1 a
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。9 O; I* |; |; r$ P+ g
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
1 a9 w# ~" `- c: }/ R6 g7 p8 d$ f* M- P; }但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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