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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。7 g4 e- j, [' K( \5 k; n0 w' S7 T
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。. B8 _+ E. r) x# \8 p( Q: B
# \( S# q$ g+ P& r+ E3 X多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。0 l/ u6 A. u, O5 f$ [$ y/ d9 B8 g
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
, q, c4 b: o% C( V调整节点两步法:
; f8 ~2 y2 t3 K M1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!); `1 k3 n! Y- e2 i H$ r1 R( P
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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( _: Y$ W' q) \6 I1 ~7 Y- J) J我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
1 y. Q7 N1 K# Q3 U但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
8 @' [+ @% n8 o# Q* b! \- l- J如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。& R$ B! X- o' x' B2 A9 I1 J5 Y
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。2 f7 ~. b/ d- g! L+ C
步骤如下:+ \6 p! | N/ Y9 D9 y: X
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;1 ?& u3 Y# n: |% M s" v
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
: h+ k* D m) M: A# q1 q3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
5 M5 w1 C# {4 z' i# s4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化; P: F/ ~3 n* y& j: w' p
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。& N& l& b4 o( q$ D
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。* z+ W: o( a9 X! W0 I2 M: E
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
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3 ], X5 F( s% h+ s7 \$ N7 q% Q/ X第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)7 }% P6 T) U* |) W
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。4 j( i3 z3 z' G+ I+ l- A; D9 n
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。9 K7 }( t: z. E$ c, v
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。* A; x+ T4 ^ F9 t
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。, P4 t0 G+ ?( o8 x% T3 X
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