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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
) G9 P# d8 B6 Y+ o/ P全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
# {! u9 s! f9 `+ E1 ]) w两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。$ }" v8 S7 e$ @, H
调整节点两步法:
5 Q! d$ r7 m- J% C, P1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
/ H! ]$ P n9 [; X1 M0 j W2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)6 x5 }- J C3 J6 ?1 {
( [$ W6 q: G; a% G' c* e2 G7 m. h& j我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。7 g4 s" O9 i, _* H% w
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。7 F' ?* L) |8 l; h9 [6 e9 m
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。* b5 K6 N$ N8 y9 K, v
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。5 a: i4 K$ `- R( y) w
步骤如下:
3 Z# R- y: Z: g* ]' n1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;. h! I% G, _5 l" r8 \8 q3 c/ F
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
/ d! y4 n7 F4 T0 o% m! B3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
7 g! J9 P+ e* Z; o! I5 r ]) K# O* R4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
" @1 c5 q3 w$ L- g6 l* d5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。6 V' L7 r5 p, D# v- O8 ~( H- L
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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, s/ F$ [; v$ F7 I P) D S不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
% W' [2 y" V7 P! O![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)) k$ _% k. N6 U6 Y) h, V* E
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! ^+ Y1 ~5 P, I, c, N$ |! w第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
: s- u4 @" p2 o/ ]. h8 p, O: t8 b这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。 Z' G' T0 V: [, W) a# }6 V! ~8 q5 p/ [
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
1 U# Q$ u, `* V7 D但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。! ^3 W# i3 K$ H- a% d
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