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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
5 \6 t4 w3 \; U% y' m' d全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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3 x; k$ ^* Z5 ~$ c7 B7 T多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 T5 |+ f+ g- f
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
. W0 A6 _9 G9 N& k( a调整节点两步法:8 }9 R. f) L+ M0 L9 C1 n
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
: w6 p/ y+ h& @2 O4 Z1 ?( V2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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2 C6 C2 I: E7 y8 _+ h0 T我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。& ]/ x; K* d8 P& `1 j
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。7 B) ]; {; y+ I! ^' g$ p0 f8 G
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。2 y0 e; i: M; [0 j& d7 I/ {
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。( N5 W' b9 |' ]9 u2 e! J3 q" {/ {
步骤如下:
8 v* F/ |" ?, n: l1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
2 _; k* Y1 y: ^3 ~2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
5 Z) J5 B, u4 ^+ Z+ V3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
5 F, X3 _4 t4 ~- `. F1 L5 K4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;% c: T. x$ F" ^( G8 Y! \& n. C! W
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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0 _& {% T, b: W9 O( j1 \无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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2 E- ^* u. |5 z4 X# n* H; p不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:3 g8 t; F- l) P) @ Y
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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" |# ~' g' i# \$ _) X3 U第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴). R$ H1 D6 X2 n, K- E5 ~
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* O) y$ C( y+ [& E+ V- V第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)7 z( u% r3 Y2 k
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 d; V9 e/ x$ l" c6 U; t3 p) M- M2 d
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
4 A. ^2 b1 A! E+ p! U2 w/ p一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。: I9 t; {8 _4 \ |9 [3 P( P
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。, t, F' U8 r6 k
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