马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。5 S$ ~. }) f- ~- \1 r4 W
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
: ]7 @; w4 V/ B; B$ `, d7 P8 j) P6 Z
) ]% H) T' ?- F多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。9 ]" i9 c4 i" b. J3 l, h W1 S
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。' l* {5 B) I9 @
调整节点两步法:
8 d% U) C4 V o0 |1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)* Z) H4 T ?0 G; X
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
8 A- I$ ~$ t8 q. x
+ `+ P6 ]: g, C( N7 W我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。' h% T2 u- f. W0 b
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
5 A7 ^& V3 z' f# t: m" e- Q如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ C0 p/ i. B, [! K( j
: D2 a" l& V: X
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
( G" S. T7 l0 P步骤如下:
. I7 X$ H6 n! D. Y C' }1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
2 U. j6 ^7 L0 |2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
2 F- |* X+ _3 t3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
. N) J! Z, w$ V% ]; @/ p2 B4 O4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
7 ?( W( {1 L/ M1 |7 R% `3 ~5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
, M7 |" o9 ]/ H$ A5 m/ S+ y5 z g; @( T0 `" \: D6 b3 ?! y
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。" n2 l3 h2 M. | q7 a
' O) Y9 V. }- t+ e0 z
# H$ \6 d* P: a3 D& }8 B8 C1 p! B& d; C$ @2 w
% A* y7 D4 _/ A. g1 {" ]$ a. G不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
% M; N2 x* @! v* X' y9 J8 t
' ~6 Y, C& L2 Z
0 i5 q3 T: ~" u4 g. i* L& ^
' Q: ~3 O* l, Q7 f& |) [# p+ U4 V; r
& D7 K4 t8 p8 U z( i& n9 O) y第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)( F: _* E, O1 ~4 C9 g5 d! {% a
" c' b( ]5 N5 k# ~; R; O% S
5 _5 z. a2 u( `; y; k! _* x8 P' o w% ?5 p, z3 n) s
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)3 T6 u6 x1 }" E f. P
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。* F8 N9 g1 [( [, q H
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。# ^, d& n# G- x* ]- i: Z' a
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。# _! u1 S2 o. x" n- N
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。2 v- {0 a# `; N2 G, r: k1 a
* z8 o9 D' d8 v1 r0 n5 b+ c4 E) Z; |& @# v* ?
! R' H3 b/ X% P
3 A5 ~# n: o" U3 p' ^
! P" Y# f) _( k n4 c3 G1 f( L P# R, Q
0 X& c6 d: i! _
2 S: K( G: @* Y
J7 B) Q5 w( [! G2 L* B8 C
) ~- H6 e& F F
4 B4 ^% L; j4 j$ Y |
|