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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
, ^8 J/ M% p6 v; r- U, U! M全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。5 {- |5 k6 O) F, K* D) f( v' ^
( l+ K1 l" P* @1 q1 Z' J1 N' [$ P多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。% D t' N; \; E( s
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
6 g2 j/ ^- T& m: K) L- \7 |调整节点两步法:
+ i) f" K/ G/ y: q7 z1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)% N7 O( Z( u+ W5 L- Z$ N1 z- N
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)) b& N' P& Z, ?+ Z2 E. B
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
1 x @+ _4 V/ h3 }6 ^* V3 n但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
" B. I) O6 ?1 t" r" a; g! c如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。; T, n+ ^2 ~! J! G" L$ K
% \% I3 \6 _% P% x6 Q节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。) w8 X/ e2 H% r% X0 _
步骤如下:& K/ f# C8 W- {( l
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
5 z p3 ~3 `8 [3 U" J/ a& z4 L2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;0 d. u. }; W1 \" V& Z0 i6 Y4 ^
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线; k) z( T/ J: M/ S0 c5 J/ X
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;0 v1 X) A V5 M) q
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。/ o; P0 v6 n, p* A" N
- u) n: B& f6 {* [/ a无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% R f, h0 `6 s+ m/ G( W+ n. V
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% `; Z% R( e' X+ {& ]$ S不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
: u% H# X$ E: b8 @# e" T; r4 K2 g![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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( Z1 c& k) ?% l) k/ \第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)* |) u* r: F2 e: c# v" I( B, v) }
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p9 m* q2 L9 ^- t' B% n5 [. k2 r第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。6 s5 y# ]2 i8 m6 Q1 L& j
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。8 d. f6 w. V( ^1 M3 X! n& G
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。/ ?8 r5 T. ]+ X1 I0 I7 @
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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