马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
( L! t, U; p* _: N8 S全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
- S$ g# {( T7 p
6 n' n0 F r- a' v i多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。2 y1 L# \; \7 `( s
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
. |: M/ {0 d9 a" W9 E6 W调整节点两步法:* b/ X$ e' D6 z" i3 q
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
- b D* o; i# W1 t" C2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
$ p' S& d! X/ W6 v; o! M
9 R8 A* D) e* N7 W0 w" ]/ E+ }# t我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
_1 q ]+ A$ j$ w但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
6 [0 i" `; b3 p( i如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
( k7 h* x) B7 X8 a* F: G0 G8 z# l' J
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
7 h6 b" o; p b! n- R# y0 F步骤如下:% T, J& Y) t+ w
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
: \2 v4 p" p# B9 m, S& s5 |2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;1 t" {9 ]2 R4 Y8 T% X
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
9 l- K. P# M7 O7 [3 ^" M5 u% M- x4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;% R" W( L6 x0 U4 F
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。" x5 f) Z: g7 G
5 X; ~' a2 T$ \. M# ]无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
% j! B9 D. R& u2 P3 c& y
t; k+ L/ h, C, M" p
" I1 q6 e7 @0 h1 G' h M; x+ s, e
0 c7 W) j/ s' Z1 S% `3 g. P S. t( c4 o
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:- \; G; G3 {3 h; Y0 x# U
0 I3 |: y% F! X+ _1 q. A: y) w" A d1 {. m
* @; G1 d: X- C: O
6 s& P: v$ N( m9 T9 n e& u% W9 k r7 Y) h7 b
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
: l- y. A/ q7 n, U9 ]
6 E# p5 m6 N2 l+ m, o
A' j( _1 }6 o0 |
) s( l! o: n% Q; {* U, W
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)" e5 ~; p w+ f: A+ c! A3 F
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。: U3 L5 {: \! t3 Y
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' o2 c, h! f5 v( d% Z一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
# h6 o& D; X" W! }. w$ i7 r但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。' o9 z2 @+ p/ _% Q7 B5 v, A
( T" l+ J- k6 g* {& K# j/ r
5 e9 |9 A- T+ ]0 ~
) x: d; r+ B8 r* W& \9 z6 A* `; `6 Y5 b4 u. g
+ e8 h% N& m: x. k( e+ X8 B. r+ p8 X# o8 z0 Z6 b
! P( `4 E6 |+ {9 N% `1 a8 k$ k( F& t2 D) N2 ~$ N
/ i, Z m$ k% k% N G e: }2 w1 @# x# n% y7 ?1 R+ z
0 b' g2 l; a8 x; _1 s; J
|
|