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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。( A3 b( d% p# h9 W$ [ p; v
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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' Q! |5 M3 @0 Q& \0 F多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
( q* K4 y8 `. z- H7 n' _两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
8 ]3 D* M: _3 Q: T# N调整节点两步法:
k4 u. n" h Y0 p3 T$ C$ g0 F u) m1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)$ q& I4 n5 [0 @# f4 O/ q
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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0 G4 H& R x/ C+ [- b我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
0 ~' J# q! U% y, z. H$ r但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。& R" y& Z/ b/ l( O
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。* t `0 M: j7 t. S! ~: G; S
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
2 i) ~& ^% W% X- z步骤如下:2 h; {* B2 t# v, Q2 m/ T5 q7 i+ R
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
$ a8 V1 e; W: K2 _& W" |2 u1 o2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;, E$ s: V( W# n: O4 P
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;; M3 w+ h# Y6 n, l n' T# Y
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
6 w0 x: f2 y g% n# q7 a5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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( K% Z; ]) t! v* q6 l/ r+ W4 s无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。) z. E1 R3 ]& C9 ?6 W1 F$ V
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
2 _" v* X' M0 J ^$ ^, h2 W![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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5 }9 J2 T- c& u第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整) ^' H+ Y2 |& s- X
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 A! f% [7 q9 e
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
% W. |+ ]! j( A一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
8 F. ^9 S/ ^& d. u6 N但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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