马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。3 ~8 D' @, U2 v1 k# o5 n
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
9 @, k% c* B! l7 b1 N
* V# c# R9 R1 [: D% f1 V. a多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
; |& y0 v# T: c两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。6 ~9 W, q; O9 v1 A2 \6 e; E' D7 e, J
调整节点两步法:6 Q _3 n( m y
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
j4 Z4 Z5 r: E6 b7 T0 y+ B5 D2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
6 y+ E5 n+ c5 s: N; k0 Q% K# U
" _9 ^4 }9 l7 g9 B, K我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。' m. G; Q C3 J' N. |
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。( @, G W- l: `: W; E
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ U- |; k' V8 E
( i7 T' U- ^0 K6 L+ `- @
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。) J6 X# h: r8 D2 @* Q& o: {! F
步骤如下:
3 }2 J% @7 [7 K- N; z$ f1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;% x* Q2 V9 {% S
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
7 w7 \/ A! D. z$ C3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;4 i; L1 e/ x6 {7 a" Q) @
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;" P6 G% W- |5 Y6 \+ R9 ~8 A( V( k9 R
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。8 t2 q9 L# u4 U7 U5 i
! S/ w1 c$ T: ]$ `0 i( v
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。7 j! j+ T' H' k3 |
( [3 E# n7 E J; u
3 s, l0 ~& W: W& j
; b4 Y% W: s% U- Z! [) M6 ?$ h
; S4 }( V( d: q0 d不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:3 ?1 `" }& B0 W# e, T5 B8 w) ~
/ l! ?; _/ Q6 N/ x9 \
4 M- I! J$ R1 x5 B1 |
9 b* k( f: X g) Q& E( E
1 Z. k4 U! j! K5 k
2 V) x. x. q. g- [2 Y2 N第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
8 c/ q( z5 L) B; J; M7 }
: v8 O+ B: Q, F; T) E$ g
0 H; o* Q$ }$ M9 @- T/ ]
; Y% E3 p6 i" T第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
! d# S4 H* |' P( B4 E2 K
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。5 u6 B7 W6 v! s( H
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。* i5 [3 X' I1 Q, T' |3 e4 A
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。; ~# H% G: L, @& G
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。9 P/ Q! F$ A3 z/ }+ L/ v0 @
9 V+ v0 D, }0 t
9 \5 m @( F* R: D c, P4 b
0 ^/ {5 ^" T; r+ f% {2 M1 k( e X9 w
0 r" }$ O' r" r+ d/ f
8 m+ l, ~, t# O8 o3 f2 T
" b4 h: D- i: k+ U" M/ B- w2 l) I" N0 J9 W. X- X6 ?7 U
; B2 R' m |: f9 z# i: L1 r+ D* `6 v# C. Z
6 C' v! u* y" R$ G9 e% u$ U6 |' I3 ^$ n, z! g
|
|