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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。6 F* J+ [! F( Y6 o7 I/ X4 g/ X
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。0 ]( v* j5 }; @* c5 l1 c* T$ [
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
: O& R" N* Z" x' q3 Q( D& V两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
) [& y$ R0 w) ]( R$ l调整节点两步法:
2 c* E# |& Q! {. z' n9 L1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)' K' y2 q/ ]1 |& J: d
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
) Z C/ I4 v, c1 ~但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。' k. _9 [9 D* S4 ^( W& G; ^
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。% d x$ R# h4 j2 q+ ~
- C1 E2 O, r6 f' A节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
1 ?2 q4 q" E4 v5 ?# _步骤如下:
; \$ @1 g8 a* q8 U$ d1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;1 G8 `, f( f4 V7 \
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
' l+ _8 f8 `1 @4 N( U0 G3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;% e! m s- S; A% x# X& S
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
+ C8 }# {2 Y4 d! d5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。: ~/ p2 R6 o6 e. O; u
2 a$ [* C7 G/ T- |) K无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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$ Z/ }& j( t% Y7 K6 M) X4 n& n不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
; g, m9 m8 k' j% d& U5 Q![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴), y1 C$ x& Q6 v! H7 V
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) ]; s$ M" [9 B+ N( n: a第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)/ M. r( E- H9 K5 ~) `; X G) {2 n: x
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。* X' v" B- y% c- \! ?$ |1 |2 [& f
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
" M6 j& e1 ^: y; X( X* ^一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' A0 v4 x& S9 U6 M6 \% w/ ~; x
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。: n, ]. s! T' S: e
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