马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
- E/ P" M2 b; ~1 A. [* n全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
7 v6 b/ j' l9 N. U) }/ [
9 [& L# T) T: d) o. n$ o多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。0 |( o% [4 m7 t# a/ u
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
`" V$ O l7 F( t0 a$ `0 N" w6 ]调整节点两步法:
2 ?' P1 _9 m. @! t/ w# X1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
4 ~9 e! a1 o0 @8 p# f; ~2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
$ x- j# d( u8 v6 {! S7 e6 `6 g1 b
; x" |$ E1 p( V9 W5 s我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! p! I$ [+ F7 l5 [ i; M/ h- Y
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
# F E" [; H9 p6 }( A" n2 t如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。6 C' j- h b+ S @$ S# u
9 b; p6 K* Y6 H' @& `节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
! O7 F, Q, a1 B8 Q0 {步骤如下:
5 {/ v, ?: Z9 l; d2 Z, d1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;, H. _7 z, |, q
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;# m. {) u$ {$ r$ u4 V( c! x
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
7 N- I/ S k- g4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;" R: y! Q; J$ _& q9 G9 h
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。1 j8 T) [5 j( N' n! u7 y+ N( u
; x& F* Z' Y$ U+ D+ }2 O# q* a1 \
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
6 m/ L: Z. C5 D% @9 _# ?) \* J# C a3 }$ x5 N: D/ c Z
: O! F, N" `: |. l! y _' S
; r" N" U. I7 S& R# o z5 l
1 h3 _! N$ H5 F( w2 ^9 l
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
: X# I, W% o( s7 } j
P$ J2 W( Y0 O
# K& }: [- f! V) N. o6 m
2 ~; O% O! Z. k% `
8 V1 O6 J9 u3 M, y# n$ e' @+ }; k* M! s. e- _# S' J; l T# w$ ~/ k
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
x0 ?3 u, b; o" y
7 I- w, B7 q: o& j: J M( I/ @: E! t$ n- ^: e
4 m- C8 W8 r( u7 G6 S4 I第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)# C' b5 Q9 v: }$ ?2 G
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。" j* a3 _2 c. t) V
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。8 g# C% G1 g; G0 R( `, S, o
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
0 {" U& X; v8 p% K但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。0 F3 w ?7 o8 H2 I& @
! b5 s M& \$ S( w& d0 a- r) `8 `: j% d' W
6 u7 d3 t7 E) t8 B7 V5 \
; o0 N4 r; W# {+ i
. _2 m9 ~, I0 W5 x- U4 B. D
% `6 D* l1 D/ E& W
7 w+ x) g9 ~, u9 _& s \) P! j* j) f
. q: i6 ~. T# W, Z" \
3 h4 m0 B& s/ y- u
z' ]* q p* k; }" d, f
|
|