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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。( v1 V- z0 A% ~' g
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
* C1 @0 T9 ?( F两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。6 J/ p0 M1 P5 z/ C2 D% D( U
调整节点两步法:
6 W5 J' s! o H; g( S+ c# G1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
, |. }# M' [5 h) m7 {2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
- R8 @' F% @+ ]0 U& e. ~# B- [, K/ m) x- }但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
# g, H# \5 g) t3 b& V如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。: S8 y) @# N, P6 ^
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。8 h# A: N W' y
步骤如下:* _% x# I6 n3 B# z3 g# m( q+ d
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
* B- i. A( Q) X8 R) F2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;9 e- Y1 l5 K' Y9 Y) H+ a# n4 _
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
) N( R, Z/ ?( N" Y/ \% O4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
# M) \; Z, X) d: X# U O" Z5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。) A: k. @* k/ m* a2 n/ a7 A3 L
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。4 M5 M1 D$ Y: V8 i l, F
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, r. S! @% y+ [# F; e8 ^ H7 G) K4 I2 ^& m9 n5 `2 U' \ W7 D
# u7 S1 h- Z: L q4 [不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
t ~/ P* @5 B7 q9 N$ l1 q8 Q4 x![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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3 G' v X0 b6 z# [7 X" q, ?( f/ v第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)- i; x! d8 g, M
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
0 D7 Y8 M+ v' W0 d3 ~* Q! v3 J这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
2 d, ~4 ] I) i一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
5 |3 |! i* N; W2 O/ w但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。1 e/ x6 d. T4 L1 a! I
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