马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。) K" W, u9 F0 m* T
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。8 x8 i ^ `2 b1 X: h0 _
0 w5 R+ ]3 H- y) m, ?' d, z
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。0 v; O! A8 d% a- P9 ?! k
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
' X- ]4 r* Y5 I调整节点两步法:
/ l% L3 {& h1 i1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
1 i" y+ b5 u$ R" g. e' {5 H J2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)2 d* z5 z* b4 [ [1 R+ _. Y. Z
: x2 X; L, b; t+ O6 j
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
9 i1 y, p3 D; h$ }. s但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
( w* S0 V% |6 B0 Z如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
+ e. ?( A% ]& e/ K
% ?$ r: k& C) E; M节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。% Z' b: t, k7 G; I7 x
步骤如下:2 M9 \# {9 w2 n+ v$ r
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;2 z8 |; ?, W$ M2 f1 M+ f; Q
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
- l' M* a) @8 v2 J5 ?& {3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
( @: U% F) \) x9 | g% c3 s4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
% e: S' j }( ^8 O5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
% H+ L; U* w3 q& h9 F
8 i0 u6 L. i8 k! J无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。$ D- ], Z6 N+ K, J: I
- }- n9 w7 t2 o' I. O
% L( k4 q* Z/ N7 P# {$ ]# u
3 j* c8 g) O, K1 c0 d+ |$ A! Q3 V" ^/ T! f J$ a) y$ `
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
7 m0 |) y; G( E
/ Y& A2 c8 G* h( w! l+ p: D7 m: `! g
9 k. g& X+ Z/ h/ x9 m0 z
h$ u1 o& K9 N! r# v& ]( g( p, z' N* n$ A5 i3 c* w) b
2 e( Y- Y% F: e/ ]5 q# K
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)+ J# E' w' l& M5 M {3 p/ [
: ?, ]( p, c3 Y* }
4 G2 r9 e$ n0 N, U% \
\5 E1 W$ G* x
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
: B/ N a, h8 ~, Q: m/ m
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
2 O. ]# V. K, o" h1 I这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。* F3 b& }* w+ w
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。: x, p0 o7 V4 ], L( e) x2 _
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。4 F& n7 \) P) e/ m( a4 f0 W
6 e J' u7 S4 Z0 C" Y5 l) Z/ ~% n6 m
& d" {: ~ Z% s S) N6 A( { ^% C* w, X' G
8 g. b0 g8 ?: x/ A
E4 T% Z$ U4 K) S7 \. B* U6 p6 ]
% h; ~2 i4 X9 h" m* {
, e5 Q. x, f4 H. s, z" D# G! {# Y' v) z. _; N$ B; V$ J% H
. M$ a9 O f. V0 K
* }; A) j# R+ Z0 u( L L6 V' Q
|
|