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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。; r# z+ o1 o( W: }3 W
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。0 {2 _- D: A+ {, ]: _& J8 y3 Y
* u( Z" o! d2 S$ N3 b; X多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。2 F# E. L! g) A) T7 L
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。5 }" D( j) U, {# O0 ]' y
调整节点两步法:* `/ j5 m$ y- u% h8 ?/ v
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!); L# y" m9 E" x8 r& n- z4 C
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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* v/ p9 n. T8 Y我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。4 c2 I4 m8 J2 H
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
: s& T" ?( t* C+ ?! b$ l/ v如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ S# T/ E: ~1 Q+ `& R' E2 O
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。+ K7 b5 e5 O- @( {
步骤如下:
0 i& R/ V, _! v8 d1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
" O6 Q$ U& }& r$ K5 E- F0 L6 u2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;- s) V; m' O& b
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;- r. _% d3 }- x2 O P8 |; h' u0 Z- G" {
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
& o2 G- G: G* m: d- {5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。+ {; c& J- j+ T# ^8 c
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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$ |. O# I3 I* }" b不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:/ ~% o1 d4 P: s- V, i6 n+ p
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)& d7 s% i3 O; T0 U
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# b- w$ E# v5 k6 ~* l第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)% T" Z: x- Q! @5 n, @- d/ P3 A3 y/ P4 E
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。8 I6 m5 j; _: j8 |$ [3 r
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
$ i- e/ j; `4 X% a; ^- n% O& a一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
4 U6 V( B. H, G7 _但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。. F; t: O$ x3 q0 ~2 p
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