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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。) J) M. {1 |3 ?. k7 k
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。) {8 Z Q' z8 S& `5 L% I+ M7 V
( x! l. e+ Q k b多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。' ~6 G- F4 |1 [2 ?( D
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。7 R0 G7 a$ o$ X- L B
调整节点两步法:
7 O% T" p. _- J" M0 }: S. ^! k1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)0 J: q H2 Z$ I: z7 w. ]; C
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)3 d0 i) S' A4 Q" Q" c: K; _7 I& L
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。* [% c4 v- F* Z8 k) d0 D2 {
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。5 j K. ^! `) O
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。9 k7 w: |6 a5 j+ j
7 `% p: T% U$ b6 u' h7 V/ I; u9 q节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
4 w7 g/ I8 E+ W, d2 k步骤如下:
7 w* r) W; h8 j0 D/ h1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; a4 o$ ~- i: b# w! e
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;+ j8 H1 |3 t- q+ P
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
4 w3 C7 n$ _3 }5 H/ d+ y4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;1 ~ s% H! E) i3 z$ P( p
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。( W g& S* r5 p! q O g/ ^
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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0 |2 }% N" R- e" @- q r d不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
4 m1 l( e# w- \; R& n% v- |( X![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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" z: `: r# |: D, T: f- a( B* v9 r第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。* i. R1 A7 w. @' W$ B: E. H2 E
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
( E; g7 m3 ~$ L3 ?) }- U$ q一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
1 u8 T6 {5 V& a, P5 ]/ V* H) e但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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