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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
! g1 J" `7 c- E1 e0 r) m" k全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。! g" p/ M# \/ q* _5 \
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
}# g s. z- u! {$ }2 g- k两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。: g3 x: J& c" N2 S3 g7 l
调整节点两步法:
- h! ]4 o$ `! n8 k1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
5 L! {# p: R$ k/ g& B8 y4 n! P2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
4 d* b3 ^0 \9 \( z但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
- e- l/ v& ^ {3 s如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。! }) L5 A6 g0 m% j3 F
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。) Z, {# I4 O0 r" Y6 V
步骤如下:1 \# f8 d0 c- |/ @0 t/ ]# Q( f
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;! ~1 ^3 x# ?+ V+ D2 k
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
; P+ v- [) F+ e1 Y4 U6 I3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
# a5 }: @$ [& g9 i. }; |% b% k4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;5 k+ ]9 `2 Q) _
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。& I: ?/ }- A9 g
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:0 o9 Q {, W1 C8 m0 F) _2 ]- e
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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7 w9 {8 q7 T! C W, s第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)/ |. l3 a9 e8 t/ p; s
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- z9 s9 m% m1 F8 F/ M! J8 K第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。9 w6 m2 B& j A" H a
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
; V1 i. K8 H4 y0 ]6 m' x9 Z一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。+ y2 w, C" c- n4 r
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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