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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。8 G/ Y) i( d0 q9 q( @5 L0 _" j
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。% C7 @" t) X, t* M4 R( S7 a
- n- d. I* \; v. M多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。9 H3 q) @! o7 h, @% R! |( ?: y! }4 m6 c
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。9 g+ \6 Z$ S8 `$ L' K3 l
调整节点两步法:3 d$ W" B8 d5 a
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)/ o5 I" r5 c! t; ]5 S
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。* E7 X! q# L& G2 y+ Q& x
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
. h" l q0 v1 ]" a9 O如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。8 v) v1 P3 K7 `: M' w: e; O+ G# g
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
: s( _# ~% I' H% y5 C步骤如下:
6 q, A D8 H2 I, N, }1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;6 t: J& P A6 I3 v% u7 C' |
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;7 H) d+ q% ^9 }' ^2 r# q' w9 U
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;1 f; s0 H% m! ]% `8 N
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
4 j( F$ g5 ~2 w* _, `9 B& v- r. S5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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& t. x( X5 F. L5 o9 Z无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。' k* h. Y6 U @; h ]- j
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:, Y& ?) a1 G3 v5 Q5 E
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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8 [6 I, u3 e# H第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴) u1 V/ [2 v( W6 G
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: [, }, z: u8 R) U( f. Q第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)' }5 c* |$ @5 Y% A# D$ l) V
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
& y$ W5 S% j) J: w, H这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。2 f# C/ q( P4 }! M% b
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
$ ^1 y# j* V) `+ ~) i* O1 f* _- g但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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