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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
' z; j: ^/ z! c) O8 M2 ]& [全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
1 ]. [# `$ a4 S0 B O/ G两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。( F9 D% ^8 q# Q
调整节点两步法:2 ~# v. M5 L. M& R8 ]
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
# |* O+ I1 L" l2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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! c8 |! a+ `) b6 O6 ?4 d3 n我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。* { M+ U) p8 M
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。' y& H8 s. t5 Y* e$ u
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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: e4 f& A( O m1 E+ W5 Q3 P8 k节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
" j2 Q$ }5 {, R, U x7 _步骤如下:
@8 M# {. I& B, p. Y1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
v$ }2 B% e2 N% O2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
: n9 [* |5 E" t1 s$ g+ E2 @3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
: i: K L* y' f( g" v/ I5 I7 ?4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
* \( R4 l+ I1 u: G) M/ p5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。) D1 a7 y( N$ V" m6 y# @- h
. u, k3 c, C: C ?. B无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。/ _7 ?# b& B: N$ n2 y
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:' h) Z& E( M5 H
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)3 G! N3 D8 z; w; j. W8 Y
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)0 ~, y B" q! v2 o, W; c Q
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
0 o5 C" |( \& n4 d这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。+ [5 f6 r% j' I9 y8 I, z
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
1 }: C# b: C8 T但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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