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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。! t- C& a* q6 M& R7 @& L! M
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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0 C( s, b @4 [( [2 B多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。4 W3 A5 K7 v/ S( x7 a% P* b
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
, E" V; R( \& J7 U6 @8 b调整节点两步法:: l) r' d: P" U" m% a$ i1 X
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
& {) t$ `6 m# z0 ^2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除). t m& e. I% C8 e V4 ~* P" |
+ T3 V2 \4 u, H4 \我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。5 ]) N& h, t/ }
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
# O( Q8 S8 K: |如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。% M: D S2 q0 v7 y9 Q. W
* `: x4 L& w9 w5 A. Z节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。0 W) X6 b# `# f6 j$ h h
步骤如下:
' t( P' T0 F/ O& _7 c- _3 q1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;9 q- M3 _ d5 C: {( a6 \
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;( F/ v0 _* R5 r7 H! P2 L6 [. e
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
5 F6 X8 T* g8 l H+ `- o- I- r, O4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;2 P' |' C% l! @. I7 ?
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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/ W5 T9 e/ k+ |! V# ]% @& l不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:1 R/ n8 O4 |) v- O$ l! H" [4 N l
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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& f/ ?7 o5 [7 _2 n# V第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)8 b& P7 h, f, [( D$ ?' _, `
0 Z/ A8 e7 b4 W9 H2 w: b0 b% ] c" v# _; C5 W/ O$ N4 t$ n0 [
. W& ~; v( q( o& W# P# U8 z第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。7 `+ t9 k8 X6 R, N% s
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
8 y! |+ Q/ n* ?1 l, H一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
! _$ J: ?- c: A1 m. ~% ~但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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