马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
. g4 X( R7 k/ A/ {全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。1 c [- ` ^ f6 [3 m/ p5 ?
8 I+ J( O. w8 t- i# P多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
; o7 {5 G1 [1 J& r- {两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。* }1 U$ |2 [" o+ A# G; t
调整节点两步法:; [+ [. f$ g: \1 }6 `% @! R
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
# z, f5 e; S) B+ ?4 E2 M7 v2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)" I$ p3 Q Y, n' D$ F c
, c: u! x% ^* @, g我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。/ m! h4 h- J: K$ u
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
& S9 L, c4 k4 o* o如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
) e" n. Y$ n7 P0 V: j0 T& i ]6 L4 J2 e, U0 T9 b
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
& K- M/ F% D0 o+ f/ x4 G步骤如下:# q! y8 c; f( [
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
1 E ~! V, T$ z5 m% y/ F2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
' D8 t+ O% n9 A( [2 C: S3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;' P) w' e( `0 w5 S! Z2 p9 ^" W3 q
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
. p, C/ S6 ?& U ~6 \. w- X5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; G& u# W- T- g" `2 I' u
1 D1 @' F9 Z8 P: T+ _/ ?& b
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。& M) X+ ^0 z3 Y" k6 e+ n
, W, D5 M' P1 G
9 `6 Y+ d4 Q/ w
; R3 @6 `% E( n* y. f& i! {8 G1 G/ E6 p' j+ w* P2 N: m. D
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:% g- a5 a N, \2 I/ t
1 N9 _0 f3 l5 S' Y0 a, `2 W, m6 J0 \. y& |; W" u7 x. A# {
2 Y$ c8 _, L; O3 |$ ?8 ]
4 `+ G9 F9 q6 m1 [+ b
9 B; Q, t- v( n: @6 w5 B) t9 T: F第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
( x4 A0 n: i4 o8 ?5 S2 Y" Z
B, \" ~* D, o) {8 Q
( ?! H$ A* o' `9 _- Q3 X
# M! ]+ I" z7 \
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)! v8 J# o- z+ T, f. @: H
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。. q. @2 J# {, V5 g
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。% {+ @8 \' e( ^5 ]9 [
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。8 Q! R( b3 L5 h
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
8 I, h" ^, V# t8 w
7 m; t [, Y6 A2 F/ ?# c
& C1 [2 B; U1 L+ P" t8 Y& ]
, H7 I% P' z( b* K0 p d$ {4 |$ f" [2 Z; N. ?0 v5 e
0 n) g6 Y" N% A- F8 s6 q, E U) A
7 F* y" w5 z" O% |+ n$ _! `) ?' ?, H/ _% Q
1 L7 r% b( h5 g+ B& L2 M8 L
. Z' L) P, c# K% U5 L( N$ n" B3 T A( K9 p( Y& E' q/ {) @
3 P% ? D) {( _+ q% x |
|