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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。3 a' f- }7 N+ W% Z6 Y( b3 g: V
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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3 R3 U; p5 a% w多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
+ Q8 G, J; O* h) U两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
* u, W! T: U. l1 f调整节点两步法:
( f* B0 _8 u: T; s1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)( T- f5 J& }5 W& A% k# ~
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)" E5 N5 t. H* G& m
7 D: n9 W' B f9 y! @4 f我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! d6 j/ o, c3 c+ `1 I! J
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
- M) u7 c, [! A4 h9 x: c6 v6 W7 q) k如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。8 s9 W+ I# I: }- `1 ^( E
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
: G, J8 N7 F- q5 d2 Y" ~步骤如下:
, x" ]) l$ ]; n1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心; X- b6 F! Y( P6 {+ C" U- X$ ^
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;, I( ], c% s: c% b
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;+ s1 u( Y" i% k* Q. k& U! K
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
7 n: P o D6 |, A9 z5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。/ j0 G2 Z2 B [# k
0 |# J9 Z4 P1 A8 L, f/ ^" a/ m无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。2 O4 r w$ a) n r2 S( X
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% C3 ?. c: b5 J4 k& n& e- `* D不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:0 c+ Q7 P2 A9 |+ ~* y3 K
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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& l" `1 }3 a, e; \# K) ~第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)' J+ V, b; N7 J( G. j) K9 W8 J+ l5 H" Y
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。4 _2 ^' G1 a. d7 F3 T1 |
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
) R( i9 }' b& }. x一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
7 E& A0 j d* D4 G* Q但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。$ T& j+ U2 d5 S+ t' }9 v
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