马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。 x% c6 {0 T( ~5 p i
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。4 |9 x0 K9 m$ {- T& ^3 F3 c* \4 l
* D% O/ R4 v. @2 {9 v: u$ G
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。1 b" d) N% s. l3 A/ {+ u* K
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。* T8 Z' M5 m( V! @ |; m% A5 l1 r
调整节点两步法:7 l- G O" c1 L1 t P; z0 F
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)( ?2 M: ]- K3 b0 P1 S
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
2 _; N6 v' L: L2 Q7 o! [$ E: d/ _# V5 B/ V! l5 U# P" |) S8 }- Z7 F
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。- H& n4 i9 }2 I. q" s
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
+ d) O& l) {0 I. H- {如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
, p; T) W: g1 ?# g5 A' `9 S
# Y2 Q! W1 R4 J! Y6 R节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
" y* m3 p, o2 ]/ Q+ g步骤如下:. w. ^* T9 m- F& a3 @% V [- v
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
5 u% f3 u% U5 G9 H9 P. ~4 l, @2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* i5 Z/ i) @9 t5 E" ]" n9 a3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;- v3 I" r* j9 p/ z/ I
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;- n7 Y/ A5 V. ~" V' _
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。! p1 W8 t/ x6 @+ ~( h
% l+ ?0 N& w% d' i无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。1 w4 x1 O) |8 O# z: E+ V* D
' I1 M4 |6 D" Q9 Z6 B3 E
: o" y; ^! ?8 {" S ]; [) G, R' R
& w* V p; M9 q( j& | M
% i/ _* c# Q- N$ \1 s; q1 d5 ?不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:% Z; \. q1 J+ L" z
; I; O$ O' y* W# A }
5 `* f# s' C5 _! G- `9 m
/ k7 x. |$ u5 Q9 E; l7 a$ |- z) }) X; A6 |5 e: @. ?
+ Z( Q$ u! j' x第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
: I* j `& d$ f
* C0 T4 V/ _! P' n/ k5 w% x g+ o3 s. q- B
9 `3 I, u# j3 T5 ~
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)& \$ j4 `3 h6 T+ J/ Q. R, [# r" {
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。- [: F9 m# f( I1 D8 C4 F
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
7 p% [) c$ ~( f6 r, W, [, w i1 H一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
" T7 d* F9 F, E: Y" I* z但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。8 U; E8 s: u" \
; Z# g/ A/ s' f( A/ B0 x( B
. r6 d- {7 W7 o+ w! l
+ O2 F* G$ Z) N
% s0 z6 z$ t+ q) d4 M! X- K& V& ^5 f! _" F
5 R' F0 D( E7 g9 S& w3 J% N, }
, N5 Q! |! l6 ~ C# H* u7 P# I) q8 U6 _) M0 |4 P- v+ S& h) m
8 X9 \0 _. r) F0 x* I5 ` Z5 v, u
& Q. |$ G/ n8 }+ W. b: T" g
& W: a9 ?6 k! ~ |
|