马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
* Q( \8 p) a7 O3 L9 x; ?全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。7 d7 g: b1 Q2 F* N9 h
0 c4 c# F6 Z) Y- D) h' Q! P多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。9 j: p/ J$ f( M5 y1 { S% T8 u7 E
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
4 M) M# S) x" b6 M0 }- ]! a2 g/ H) |调整节点两步法:
6 p+ \- s( W P ^( h6 F. }- S$ {: T! j1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
' i, K% {! y1 D2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除); _( d/ f0 v# m T5 h
% M* y, F6 K, H- z4 d
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。7 W- T' y" [: `. \3 P. d& t" v
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。, t# j) h B& V+ w$ y
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。' |, F; R2 j* ^
' [+ ~* G% j% X/ o
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
& C; s5 N8 b5 A6 {9 ~+ H: a步骤如下:& i& \; I# B' K5 D& ~: k6 l
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
0 R( l2 A. h N1 C2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;2 k/ k( |5 t ?
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;* X) i; [, f# Y# _
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
3 Z7 Z l: D0 P* S- T5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。3 ]& i( R* u) d9 {, H# R) M2 z
) N9 K4 `) w" E# I# ]; _
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。2 | v+ b0 f" T) u! N# k/ o7 e( E
/ D$ m Z$ O, L# }% n+ m) M' C% y
' w& s7 r# U& M& _1 w+ D5 o
7 k. d* L( t8 T8 @" H' B
* N2 U' Z1 a8 G$ U. C不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ c; J! w9 |% d: o) G- z% ~
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
( _5 t7 D9 w8 c9 T/ n. y3 U
7 _% ?% P+ L1 Q$ o
! B& M& X. k: `& A: D s
& r' t l/ I: U4 @0 }$ I( R) u' [! a' `) S# F% L, z
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)" @" K9 G* c' j) V' W T- u$ }
% D) J4 Q" g7 i9 o3 O) K% s
# A' [( ]( G) r$ J) J0 d# P8 k% `) s0 _: P9 W; V' u, B: o& P
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)" `2 }0 O) h/ s7 S; ^# s( x# ?
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
; b; ?( r/ D+ `$ a这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。- B1 N, t% L) C$ y) G
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
) |7 \: j# T/ D但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
7 Z' K: x6 A: T" t( W9 m% k
: q: ?4 m+ L5 v3 g1 l! R) A
8 i4 L9 ~$ [5 ^1 W5 A; y% v2 A9 X4 H8 f4 D! J0 i g& H/ U0 \
' P/ z$ l; n7 `: F7 M
# y. `, \" U6 K4 `5 t0 x; v% X
& T i& X# J' e# T& v) E% K9 \
* {2 d m) x0 S. N8 `( T
6 j. ^, k) B4 M6 B1 t
H3 ]# k1 U4 j* `# f5 n+ | \1 D) I' y1 k+ I& q% i \
9 M6 T7 k: D2 a+ S# w
|
|