马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
8 e6 Y+ {; }6 C7 w5 Y+ ^7 V全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
. Q O4 h; m b- |9 C( q' k; q) _( x' u$ P. u; L0 r1 {1 a1 Z6 \
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
+ s9 p+ v8 W: v. h4 u# U两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。 K6 M* M/ a# b9 u) d
调整节点两步法:
0 f9 }% x+ R9 g' g1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
: l' z4 k( g! t/ e4 P# X2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
- J) O* d) O$ V, ]. ]% b" X
- Y8 S# Y1 u% o' ^* V, z我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。& ~6 X$ l4 ?- f# c! |. w6 K
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
4 J) m0 F7 n5 I, C. Z如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
0 Y0 ~# J& W5 ]1 `+ d5 ` t$ p0 Q" b6 O2 B$ k8 g3 m3 r5 S5 b1 i
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 G3 U4 S" h" l% O* ~0 @, O
步骤如下:' Y9 ? y; D9 q
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; ?, R e! Q0 P* v3 P
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
3 P" j! n# r0 [6 J8 v. J3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
& o: Z4 `' X+ ^3 j* z4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
7 L- O$ U+ E w5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
8 q7 C( d4 \, }
; f- R7 l( i/ `9 l8 P无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
1 W9 T' Y K. U6 r8 t( Y
3 E4 L+ ?2 Y- b- Y) v
2 k# X1 r. w" p' t6 p
) d) b2 ~- e) {( s, [3 h
" ~' S/ I- e1 e5 i不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
6 ^9 x3 c, Q! {& y/ Z. y, {/ I; c
) {( ~# {! C% }1 p: p( t; V, _+ @7 t6 ?6 L( {0 [9 w: P
. q' B: _- B/ |& X
/ Y2 f2 i0 u! J% I% O
2 y r5 j% E4 F, c% c* _( C' F第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
- P5 F, E# K! C) `3 E
( q5 U# c) F1 C; j; R" t+ M2 q7 o5 x
. |9 n; X- r) y) F) H% V' S6 L n* |2 A) m
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
: s3 q" o1 p3 H* u5 B
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。9 j* m8 Y& K, {
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
0 Y+ q. Q7 e, P# X一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。1 J& h, I! k8 u- r4 N' E4 h
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
& Z# V/ u4 w0 s4 c) V: B
- }, }/ W' K: ^4 @8 p
, s r8 ^2 \ g( U/ O( n! P7 s, a- z3 U. R8 D
; o, {1 }; ]9 \4 Q6 z) a, `4 ^, B% ]
# o0 k$ U7 V, K2 v- W7 B+ \4 f1 I
3 P Q/ Z. y% `3 H
$ x3 N' J. ]( L7 J+ m
3 w2 K: r2 q; m8 d0 e3 ]
) }5 ~- x; V: h' ~
k2 I) i9 n8 u" M: c |
|