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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
3 F% ]% Z; W9 r. f1 b/ S全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
/ B2 z6 ~' k: D% z! G两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。1 @* V i) B+ o3 @9 b/ X R
调整节点两步法:
' z! c, u1 O5 [% E3 n1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
* N" k1 Q$ ~( b) P7 G: E. Y2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)1 b4 V# q+ ^2 o+ \
* E; X* u4 o$ F$ `我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
6 b' i+ v+ f/ {. {& G6 ]5 g" {但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
( h! r0 F) c. B0 q* g如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。# S2 C# ^) O5 a7 j- P8 u9 [7 o
$ i: N# e" N P/ X节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。) V. r5 G4 |: y* O
步骤如下:
$ f4 P% s I, I1 |% D* k# h0 O1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
/ V. `+ t2 }/ i9 U2 Q2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;. H4 w- V% {% n9 Z. X
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
0 U+ D( n, b k* J- ]) T5 Y4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
( E6 ]$ Q1 p3 I' `2 q& m# M5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。0 c2 x# y" D5 k4 p6 V+ y7 S
" |" x, x( T8 U" w) X: k无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。. }; \4 r9 i; r
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:: D* U" K( A" ^& C
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)& c6 Q3 B- R w9 x' u$ K7 x
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。6 q$ H3 }* C5 T- z& i
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
6 [- u, u; [ _8 k一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
' A/ S. G" C, {, |但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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