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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。/ [ V+ r, b2 n/ R: I
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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) [& R- z# V8 l5 U/ u p7 ]多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
$ W; S& u$ ^$ t2 B4 V' R, b两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
# n; b5 E) M) e, v9 e3 E# \3 I; z调整节点两步法:0 P! J n7 ^5 b( J1 o% C
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
7 }) C4 @5 \- A! w' O% r8 a2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 Q4 B ?! f m& H z) _
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。4 P; P) p) o4 w5 N/ Q$ {
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
) }; T6 Q! w6 X& P8 m. [( o0 \- p; r5 y4 l3 v
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
( n; p y7 [0 t0 M9 X/ |步骤如下:
8 n6 {% n) l0 ^0 o, Z( U: N! c5 H1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; ~: f' Z0 s9 ~3 w( E& B( K# ~" x# u1 H
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
/ ]' Q/ [( F3 B$ U- ^3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;1 M' h1 M/ i- H
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;5 }; c5 _4 k4 X. X6 ?
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。: Q1 e/ T' U% H
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:" B D, L! c/ \5 U
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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+ M+ i3 G; f) C. i i0 t: ^第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)9 E& \/ v; i% m( \
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7 b/ z& E5 E+ T: B第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。 _6 G8 W- d' B) q
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
( z$ m/ I" e. l/ S4 D8 r9 \4 w$ _一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
7 f% R7 P a/ W+ r1 V0 p5 ?2 N但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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