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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
- f1 ?- f& l0 C* n Q. e全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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: O/ t; v3 C* O! A3 w' c0 k" }% N多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。5 j) A5 {* E P9 i5 V e" L
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。* E# g+ l' w' R# j! S
调整节点两步法:8 z( {) m5 e1 h+ o
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
2 ^. F4 Q) R$ y- W' u; N2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)( M9 t& \! i. a
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
, B1 u2 C1 M# f* o5 k6 \, D但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
& V0 {1 t8 h3 P8 Z% H如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。$ S: G' H( I, C8 W! M; X! d
& L& x8 [' P+ R节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
) Z- i* h M! C( p+ x3 x步骤如下:
+ ]2 \" i$ D+ T# |/ e ^! p, G& @: B1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
, {+ Q6 T5 F7 h1 D% A2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;. E3 C9 @. \7 E4 P
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;3 {# ~' t' T3 Z1 y8 Y
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;2 \5 t6 r C, U) s
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。- p m( ~' R) y$ P5 j- ^7 A
7 X' c% Z7 ?- d3 Z j无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
- S c2 e0 v% W) F# s![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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2 u/ s& ]. t2 h1 ~! O( v第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)2 ]/ Z; _7 X$ H* `
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整), m8 @( T( N, L- X, d n! [% u, \) F
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
' B! S: U3 W( t7 V1 c这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。 X8 T7 ~3 a0 |/ ~5 s. Y& w
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。& J2 [* W5 u# r( ?5 ]. W
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。/ i# k6 u5 c6 f
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