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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。& s- w, M5 {! M2 C2 y8 M% @
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。, k/ Y) M+ a, V3 x
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
1 l9 E `3 a, a, K调整节点两步法:
Z& Z5 c+ t! \! h4 w1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
' B8 b8 d1 K/ ?6 x( J3 F2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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$ P! x0 h9 d- }我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
6 R; v: {7 I4 w; f8 d, I/ x但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。7 C% Y9 A6 l- z. P
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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3 v! X& F7 S' C$ b$ A4 v0 R4 W节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
3 I& i6 `( F" [' {) I步骤如下:
2 Y9 \8 f' ^8 m$ D. T3 k8 J5 f1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
1 ^5 E( f4 h" i% N; R2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
& a/ M* s) t9 G- Y" Z: U. ^7 o3 B# q3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
$ L! Z8 o& F& O" @0 h. A0 s% R4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
2 d( `! s9 N3 m! K5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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[) Y, m' c5 q5 c1 T( g4 N" Y W不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ r4 i% `* \7 I' Z
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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9 \2 i4 a! }9 K- M n( s+ M4 _第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。+ G) j8 V$ y+ ^% x) O! u/ u! B" Q
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' K- `% ~( y. |. q+ \一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。) {9 i& S, X+ `) D
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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