马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
$ \2 s( f6 L' d: G$ Y" I k5 `6 [全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。; R& V5 n4 Y7 N# `0 Y* U
- B5 x7 ^& h" }; ]7 f: q
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
" C: J9 I8 V8 k' H% N两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
( E, s5 M/ X0 K O8 d( Q# B. y调整节点两步法:7 Y* {" \( s t; }5 a8 F
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)" g0 e& P& |3 a5 Y! @+ u% L
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)% g7 U- ~" v& p. s
7 c; G7 Z1 t! e5 H. f我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
) }6 C( }7 v/ k- Y) n& L2 a但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
9 B; Y! W X+ [& b% n如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
2 n5 q. m6 ~$ Z5 K, S8 D0 Z6 E. ^! \: P* u: m" O3 K y
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。! j; K% d# C0 i- _9 d6 B
步骤如下:& P/ a3 K+ J9 y" t |0 `% u9 @
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;# t3 G5 Y F7 s( F+ R, }
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;7 E9 \1 P! K% N* t. c
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
3 s# u1 D" z; y4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;4 b+ k* P% N, a6 q. V% f( L
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
9 C, _% O1 C+ t9 ]6 K* \
% v, {5 x8 c1 ] I无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
) |/ ~" M: [4 t; p" J0 {. D. ~2 S9 _1 q' ^# [0 U, }7 R$ s) a
" a% c. ~0 v: ?+ e
4 v: G7 c0 ] \- Q
3 C# Z) M- V2 p% i# [8 @4 o3 `! u/ ~不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:: B& v9 X7 @. \9 w% W
2 B9 O& u! ]$ q! H p
) j6 C4 J; o; f" m8 t
6 j: X/ ]2 d# ]" O$ Q8 w3 D9 [+ }* M, H4 r
. Q, v; j; o3 A
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)2 |/ A" u9 o7 y7 p; a0 C
/ c& `5 R' S8 x) q& w
. {( @ V9 M9 G7 R; I l; B' E" ^; @: S( l
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
1 p3 `5 b2 ~( i' f8 O5 m
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。5 V e8 a5 P; D( B! s4 L! l" r
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
. s! Z6 s( G- u2 [" S一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。2 t" F1 u2 S; K w9 ~! z4 `
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
4 M8 s( ~6 s, I0 f2 [) M3 @( t
& j4 P- U4 _ c4 k( t/ }1 G/ n* C D' c4 P9 `
' ?6 b8 f- o2 c& y" i' t2 X) y1 `7 u2 L2 V
8 x! C/ H: o3 C% N& w$ w9 `( Z b I+ W. [8 l
4 Q& B$ o! @3 {+ f- T) T9 t2 k+ j' H. e% P. z: y" h. U" w
; k+ f+ A5 E( B# j2 C3 z# Q" j. U; D6 g
; H- K# y+ R1 `- e$ w" E& D |
|