马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
; p+ J* A l! N, L$ i" y全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
, @8 P1 \" s" y
0 ^, p- |7 {+ C5 b$ i多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
4 X M6 {7 J. g5 a) X两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
d! h0 A4 Q4 E$ w9 J调整节点两步法:: V: G, b& W; Z+ I* G5 s- D
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!) X# {4 N3 T( T& s; ?$ r
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
) } F3 u5 W) G6 V J/ [
2 o5 O4 s1 Z& u$ M0 V, p我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。 e) ]4 J3 x1 W3 o7 x3 [
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。! X8 Z$ A: V% R; @
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
1 x, j7 z' ]% j0 X8 p* y" M: s7 H% i
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 l" o" q& A+ f1 y& p4 R+ i/ l
步骤如下:
1 Z+ R$ }4 X0 j2 {1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
8 Q/ H8 A. ^# g+ I3 G$ O2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
: ]1 @1 @8 O, \0 |( \3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
3 p1 V+ R. h4 p6 ?0 F6 b4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;( K- e+ ?; E! P4 \$ p1 ~
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。+ o5 Z0 M O+ p& `
$ Y1 o4 Z+ I; H" v: y C+ @+ i
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
: T( O# n& U+ U) W% q8 Y% q& }1 D- I* A6 K* b/ `9 o
' l4 `; ~; R" k9 D* b# u# G* {% @5 N
: s5 F: L4 Z( ~
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:+ d8 z# [9 W: w* a! c, W7 p! @+ r
* ^2 Y) v7 r+ d1 S0 e! [
4 |0 T" Z, Q6 Q# o* @1 p b1 Y3 }! {2 g* I8 x8 m
, z& u/ I1 z& H$ I+ s" A2 b9 N3 I3 c9 T8 S5 I4 g Q# Z4 T+ I; Y+ |
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
. c+ ]$ T: W* y! C8 [. b
; S! O6 ~1 J; k. V9 i
* @" w$ k) E2 e9 a* [ X! c% c' l4 h+ T6 E% P0 R% J, J+ T6 z
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)9 A7 I* m% o" B
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。+ _( g& _ s. X% @2 t( P
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
/ ?3 E# O/ R8 ] u' _5 A# e5 {一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。& |5 ?6 C$ n5 j. H# J7 G# W
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。9 a. S% H9 i2 U- x; a
( g w7 r: [7 X. C4 z& H3 `& n7 T
2 q; _% J0 v2 s( `! A0 n
0 \$ N6 X% X, J) E
1 D$ L6 W* Z$ X. `& {" m7 H: `, Z6 A6 H+ C# R" w! P
9 V7 |$ `# ]: _# m* c
) |0 D! {; w$ q' K( i
) k" t' P2 l7 q: v6 k4 P3 g# g$ A3 t" b) s! e
( \& |; `$ Z! Z, ^' A
# K6 z. \8 |1 G! v# J9 ^
|
|