马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% Q1 U. N8 R4 j5 o0 w! I
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。8 i; n, ~) I- o( q7 I( N
2 S: H z0 Z6 _2 G- J. O# J
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
; @9 Q; {8 |$ V3 I# H7 ?两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
) I: J u, }6 P" S$ X2 F$ P; I调整节点两步法:
2 |7 n$ C" M+ @+ s4 W2 e. F& k1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!), E4 Y! m8 X8 ~8 x- _/ a
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除): M. e' {6 P D i7 I
% g# l9 e2 [* }/ w5 _. r我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
, b$ _- g3 M- z Z但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
/ x9 _7 ~. N' q, ]- q如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
- {0 o% j% r& {) {5 Q; _: J$ Y& J: b3 H+ u8 v& `
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
/ z/ u% X Z d E, N: `- r步骤如下:; o/ j, J9 f o8 f. ?& q8 B
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;. D# v: Y6 n1 Y0 I
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;" i) j. s: k" p7 V! F
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;' ^- b7 _- s- w; {. X% K7 v
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
* P2 q/ Q! ]8 w$ R4 r5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。9 j- H( Q% s. H5 p, |& y# F
: E# \3 U o1 E5 A3 k无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
- O, t/ n; o0 l1 I" K/ P* R/ |% y U& `6 @0 h
& y6 p) T9 F8 t9 w8 u9 t9 E4 c0 R7 C) n `! L2 C- Q/ l2 y
s1 x, J. s. ~6 A不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
6 a' r* x0 Z' Q& U/ m
* H5 s+ u' o; [1 b8 w' g: @# k0 ]- W. s; |" Y' `# a9 z
- l( r& m2 |( B6 j/ s2 t7 z1 ^8 y2 W5 w& D; t
/ H3 W* A* C2 d( K" C
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)" P2 }2 }4 `! H. m3 k9 Z& p
- o4 t% V+ O6 @% ]8 ?- q
; K9 }7 r2 t- g" g' K( a, r& F& C& Y4 v4 H4 L
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
* C/ U6 b! t y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。9 D2 ~( C. U' L9 V& _# V1 y
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。0 b' F+ M+ J9 c" E1 x; _! `
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
0 S/ E& x* b: y L* _, v但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。: v/ Z! V- f9 V$ Z& O( H7 I( L
, {" _7 v3 K" l5 Q: E ?4 {
! t; \4 Y: q r% ^* K& z9 M& X9 F% Z' f9 i
8 A9 R# j, `0 T9 g' B9 T1 V4 l3 O
9 b- M! V3 P: g7 H$ Y* M% B
) O5 o2 a" V9 F0 I' f$ F8 @( @9 r3 ]! ~' b" a6 R
. d. P0 D& \8 H( ^1 K* W: \
1 U# ~! t( e0 ^) [; c: g/ d
( l3 b: { [. O4 [
! D9 i: \ p% m. E7 R8 Y |
|