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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
+ h* X: ?6 T1 U* v/ z- j全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。! i1 d0 a$ @ r% ~& b$ s
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
! E7 z/ a; `3 N6 Y6 p" x: `! f两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
# M7 w+ [0 [; c5 |调整节点两步法:
, ~& ~+ k& v J5 M" [) E) n% ^1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)1 s; F& ]: @: @) f, Y
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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% x& P+ h+ W2 P我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
& ]; H% {& ~: \: o- n但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
P8 r9 I0 R( }, t如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。 L4 r' c8 j' d& V: O7 k
9 v9 G9 x) B+ |5 l- L: p节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。) K$ t+ y* v5 [" P% ]/ J
步骤如下:3 e, x5 S9 G+ A5 |8 n1 y
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
; f6 d) V+ E* j2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
1 k8 H5 B" f& \* Q1 q; P, ?' r3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
+ c6 R0 u# h# Z, h$ i( J3 w4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
/ U+ e1 M* c. C ]# B/ @2 E5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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& k; x# U8 V$ z* F) `$ C. n无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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1 Q9 p+ }* [7 I不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后: v) _# y; R4 V) G$ K
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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" ~( z6 d4 h1 }$ E I第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)1 Y3 S( b% ^5 J2 v0 p- Q
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)' H2 y7 i, o5 b( m+ ^% U
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。2 M6 r; j( R' J2 \
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。7 L' b& f6 u+ {- i% \; o5 l
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
+ s! [2 T6 O+ C$ | _6 K" o. ]但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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