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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。: @8 `( p! m) s% o' F& M3 L
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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* N! a' M' _% h多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
, [( q+ E; d! G- B& L' z# I! _两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。6 X0 [5 g5 _$ u9 n$ Q `; r# \/ X7 {
调整节点两步法:) u+ p1 g$ U: u1 ~1 n
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
" ~: z) B$ l& H2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。) G8 L2 U! Z$ P) ]; ~
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。0 x- d7 Q( Y# B/ R
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。 K! S- S( ~# v0 `0 i7 l6 D! y
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
9 s, ?' ^! v9 M/ d: H步骤如下:
# r' y* ?. n4 }* O A v1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
/ d& z8 J# b. f2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
- r2 X) L$ P( Z* ~7 V& _3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
$ n+ m) t2 Q" c4 ?( t" U: F4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
4 t, ~& C5 a0 h$ b5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。4 B# a- t A4 u5 P$ z1 ]3 ~
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
, Q8 j9 x* y" K$ u/ E5 Z" Z6 q![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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/ n- `. L$ L2 D) A第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)8 u6 b9 l0 `# c* Z" g4 i+ u
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' d! ^- q+ g% ~( t1 `. p" h第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。$ s; i5 V' w7 P' v" C3 a, q
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。- r4 T4 C# `8 q$ m' s' Q
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。5 L, z4 C8 f: S$ p' k3 D8 i
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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