马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。1 H% e" ]1 s4 L% ]% e7 \; y
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。/ c0 z& ?* J# E5 N
! W9 S& d6 A2 {
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。) a/ Y7 g7 T a ~
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。9 I0 C3 p) k# W. r' i
调整节点两步法:( u" G: c5 `% T$ _/ v" R2 m
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!) N, s6 T& b6 S# k3 F( J3 z! {- V
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
9 B( g5 P4 w' N% w5 X: q5 Q" `8 w7 J# Q7 w4 o
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。/ b: j1 `4 ] @5 a
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。9 q1 x1 O& A9 N k6 ~
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ V9 Y$ k3 M& T O0 X- t: f2 k, z; ^
" J' p9 h0 p5 |& F* Q9 U( M' t* `# L# y节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 x, y' j0 ?, ^步骤如下:
% `! |. L3 k2 S! z1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;- u+ o/ v: T" j
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
) U" j/ B. ]$ O r0 K4 d3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
( |9 N. m5 z9 T% c/ W- o# A8 f+ k8 |4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
, _, R9 g u! h4 c2 K; Z5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。/ Q0 |) u1 G6 m
0 o3 H F4 o' ]6 E" q
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
1 F, x% E: I3 p {; ~! |# t
/ }& P" t: ]5 K2 }# X" G1 { y
! B( }# k( U) H; D
* A' v* F' A9 C. g" J% ^% T6 r5 Y% {8 | F ]4 a
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
' b9 B, U; I/ [& l# L& M* Z* K9 d( ], |& I& @9 z$ L7 a: C @2 K
7 Y& f; ?# M- T! H' M/ q( v1 D3 D5 o
l! j" ] Q# s" T
/ l3 O7 g5 d+ w- @
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)6 w/ }; v, \' s% ?! {
3 X1 j" s. v2 m3 k5 W. L p* g; H
- b0 W: g3 {; L/ U. J" L7 {, c! W0 W1 N+ v* W
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整), R+ v1 l' N0 w5 n6 Y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
# M: P* l1 [, `' e这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。3 B, \9 B3 c. A7 E, H& G6 ~" m$ @
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。6 l. E- B" m, R6 U' `% o; d, N
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
( q) P F& w4 E8 k
! ], g! |# a5 j* @% ~9 E* J/ W4 W/ F
4 @' z/ x8 v" g9 Q! j# R% d6 T6 w, I j
m- J1 s$ v! k$ I f. O
" @& O9 P5 G1 i. u" P- K
. k$ x+ S! K4 R: |8 E( C4 Z9 b
" l# z; [5 v% o+ J
4 O! s2 ~. I: Z, V& s
; r5 m0 U! [3 y; t& w
7 z! [. H9 w: q a: ?& I& X4 t% ?9 s v; I6 U. o
|
|