马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
7 \+ Z& L5 ~. L2 V, r- n全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。0 I, d& @' f8 ]3 u- R* i
1 Y$ R5 a; ~4 h6 i7 G7 Q) Y6 o多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
' C8 e9 V8 T% S1 h$ d两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。8 J1 [. m7 r+ J3 n; w3 L
调整节点两步法:
. I3 b/ \; n. g: _1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
. F& e8 R& t! G% B) Y( }2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)0 b) `* w! P: b+ J9 i
7 t/ |, F9 y5 m0 V: d, W* m
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
3 `9 a6 R: @& A7 d& R. |, i但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
, ]8 B h" f* B如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。1 q# U& h, a3 L7 e, ~0 O* z% Z
+ F6 E( E/ M( Y0 R( e& E节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。. K& {) J" ]( o9 g3 j/ ~
步骤如下:
2 ~; B7 ~% C! ?0 W1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;8 }4 J2 ]6 r" d! C. s9 x! M
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
9 @. u) h {" p3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
$ E7 f1 ]+ q( z, U. Y- k4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;& r' w8 J( T/ n+ [7 x+ d1 u
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
9 Q( P+ v3 t: k
6 f/ l1 ?; Y: R! t2 G& ?# l无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
% G' b B: g* z
+ N" ?9 ^6 a8 B( F
/ J# G. q, e3 [% P% o9 ]* N; D5 a" z# `
2 v6 C# y) R" H& P4 w不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
& N6 G5 z4 @# c0 |- t) U- X8 Z6 j! Z) _" E
: i7 [7 n! ~" Q) X3 a6 C9 _" f' x0 v& d& h0 A2 D D* f* }
6 _2 ^! \* I. I, \: W8 V
1 G5 ^& ?$ \5 \( d第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)4 ~* ?$ x" [4 x3 X
6 {( O1 u4 y4 R' d! P! s& R2 Y$ b6 F: i3 |- m# V) G
" |0 `# g. T" |第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)% n3 f- }, h0 L
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
a# k( v, R- r; p这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
3 @2 ?& T3 l3 J0 P; ~' S/ t一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
q7 u, g; A9 ~+ _3 ~但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。" Y& d f3 E* ]: Y5 }: C9 W
" ]9 ^/ E" `, ]) O
4 R6 L2 P( f0 E0 W4 U: h8 u/ k! R8 s" U2 Y$ j3 b
8 Z$ R: R7 J, F, S( m( u% }8 o4 [& i3 `
* l' o. x- B E9 Y
% m# |" x& y- s Y5 Y( D
2 M7 t9 a3 |$ P5 t( y/ ^
% G0 A4 v/ D% s$ E, k( B, t
8 Y) u( \- W. I4 t1 F. W( s
) {# g4 B0 k9 m' \. v+ _ |
|