马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
+ ?) @* J. p H全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。( t( E. @2 ~5 v1 G8 H
( |, \; J( n0 _" L/ ^& V$ q多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
' f; P& O( P3 [4 K! e8 y4 W3 j7 c两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。- f, W+ m: X7 ^# @0 P
调整节点两步法:
' W ~0 T% _' o& d3 g# U' B+ a1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
: d2 Y/ @% A4 f% i# ]2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除) M9 H, @2 W5 h9 a k8 R8 u; Z
3 X+ Y/ i& T5 U0 I7 u6 p我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。7 Q, F" V2 n+ h2 G, T4 l
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
6 m" v9 p( n1 T' }; |8 }) ], @+ I如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
1 L" ?1 G5 y/ W* I7 D
7 L' P, j: \9 \& H节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 I+ n# l% M3 V8 v0 F% F/ j% J步骤如下:
: a5 q9 W/ ~; N) u2 h* c9 S! x& D1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;4 x( K9 d5 L0 M3 t$ H3 G
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;6 [6 V& [: @4 |
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
\' [; b% Y! E6 F& P4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
8 s% a6 I5 R# C) s5 I J5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。7 @$ J3 w# i; h, Q
) y9 s6 k( }! J. o, }( s1 _无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。 n0 y; _6 @' P: t: T/ R* v
0 z( F3 ^( d) c6 u7 Z4 q8 y; g4 K/ ]* H
1 r% \ \# u* r
! |) X1 o! A) `* Y! {3 m( G8 l. |- W7 _; I$ q% Y
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
: X. \9 N1 P, q1 }' T" H" g5 p0 X& @) e
4 X" t. K# P k; M$ b z8 G$ M+ q4 q/ g. a0 T8 z8 j
1 V0 f% Z$ O- x m
+ @1 H+ s7 K$ }$ }4 n; X k% T第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
8 ~) b- W3 h7 C
0 H$ {7 l- D: S& r; J# k& W& } x# ~0 P
0 L/ X; m1 n8 y( W) ]
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)9 F ?. [) M8 x3 W/ l
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
) X5 V2 X, y$ y% M这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。7 @$ m$ ?& q, T9 O3 q
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。/ H( ~9 C, c$ a% p0 f
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
/ u X* N9 j$ v* w9 {3 B
9 N6 O) U, {6 e- K7 B; F: y/ W) }0 I: }% n4 P6 p' S: r" K1 T
# q V( Q0 {: s2 ^* G' f1 U; W
# o% y e+ s0 k$ |& I8 m# J3 R
: T# d& k- |4 M2 b6 F g
G: U- B; C: o+ ^5 |1 r
; f" M7 N) G6 f: d
3 m! o1 h4 {: U( B: ?1 p7 M5 V3 G
: Y; D7 r0 a0 }1 Q( Z/ D" ?9 H7 B! i* h u9 E" @5 Q; J2 I! R
" i5 }; _6 x2 [ |
|