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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。 P8 E: A, t7 f0 Q/ J
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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4 m& z$ P/ C Q5 D3 a* [4 K6 A/ z多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
9 o/ `+ |" g' l6 a5 G, E3 o两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。! r& q% @4 I5 C1 d, |4 L$ v$ J: i
调整节点两步法:% b9 ]5 p& E$ `2 h% \' b* u
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)) i% P/ C: s1 ~+ \( X4 R
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。$ v* i) r+ l7 Z* w+ w
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。6 i8 q( d; e8 \5 r
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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$ O* j# E+ F: T* M0 s节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
2 \! z; P" |! A6 x6 W0 i$ W, ~步骤如下:
6 A- M$ \9 l9 Y, D3 e% k1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;* H/ w1 C# b% q0 B0 g
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;" h# P6 z: y# X! b1 r( N9 y' D
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
. O; A, D- V! G, k4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;* n7 U4 i0 O4 `0 u1 v$ `' U, C
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。, N# }+ Y5 `4 P0 _
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。) Q$ h/ _) b; Z! N
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
9 s) R5 p# f' `# U+ ?# Z" Y6 n: e![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴): w& L" u0 Z! X( N. q* X1 j
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。: K. _0 _" [( ^6 p P! l
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' h. d" @, f& q9 @) M* V# v" t一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
0 b7 o0 Z# R% k4 Q+ k" t1 w6 ^* _但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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